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败诉玩过的回合制游戏 其中都有哪些特处令人记忆尤深?

2025-03-13   来源 : 明星

说起主人公扮演游戏的游戏,一般来说克制叠buff沟边伤害一波红字带走等操作相比在各类的游戏里都已尽情无数,毕竟这些要素在有数主人公扮演游戏玩法的的游戏里并不少见,而相对应的从大玩法到某个主人公的其设计上,提到其里的游戏的耀眼,大家都能想到哪些呢?

众所周知独创的如意可梦系的游戏,或是像国产的赛尔号奥拉星,其里的捕猎和进化系统之前是玩法里最小的耀眼,网游赛尔号更早的boss还有一般来说反制和复制,其里的miss不下减少buff反转一类的也算是战斗里十分耐人寻味的其设计,尽管放进现在来看已经都是太过少见的设定。

还有yys玩法里的妖魔使擒再动、酒吞暖机连打都十分令人印象深刻;fgo里偶尔的剧情关小其设计也十分耐人寻味譬如虚数海战的扫雷,也能感觉到一些框架放宽内的创新之不远处。

除了手游以外,天界童贞和大地图相结合的主人公扮演游戏,同一场战斗可以明白几个周目都有不同的解法,多种道路达到同一结果的其设计十分引人注目;还有文明这类的游戏在安布罗斯内之前展现出大量的思考与手段。大家印象里还有哪些值得一提具有代表性的主人公扮演游戏的游戏,也欢迎卫报补充一下。

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